
Ишь ты... В июне проведут новую КРИ (последняя, напомню, прошла в 2013 году, а затем ее слили с "Игромиром"). Во времена "Космоса" (в смысле - гостиницы, где проводилась КРИ) выставка была интересна в первую очередь тем, что можно было плотно пообщаться с разработчиками (иногда без огромных толп вокруг), посмотреть очень ранние билды игр и послушать доклады (там и воды было порядочно, но и интересных панелей тоже хватало). Даже интересно стало - заехать и сравнить ощущения.И давайте вам еще одну историю расскажу про КРИ. "Игромания" тогда договорилась о возможности детально потестировать на выставке одну игру. Согласовали время. Я пришел на стенд заранее... зашел в закуток, спросил, за какой машиной можно поиграть... меня усадили. Сижу - играю, мне попутно один из сотрудников рассказывает про проект. Так проходит минут 20, и тут подскакивает еще один сотрудник стенда и начинает очень спешно меня из-за компа выгонять. Дескать, сейчас придет какой-то "важный человек из крупного издания", эта машина для него, другие тоже заняты, поэтому, пожалуйста, топайте отсюда, время закончилось.Ну я встал и пошел себе. Время было выделено на отсмотр игры, но раз прогнали - быстренько подобрал в программке интересный мне доклад и пошел слушать. Сижу, слушаю... и тут начинает разрываться телефон. Номер незнакомый - один раз сбросил, второй... потом таки вышел из зала, ответил... а там один из пиарщиков студии, делающей ту самую игру, которую я смотрел. И он мне - Алексей, ну как же так, мы вас так ждем... а вас все нет и нет, договорились же заранее. И комп вам уже освободили, всех разогнали, чтобы вы спокойно могли поиграть.Ну в общем - вы поняли ;)... И это при том, что все это время у меня на шее болтался игроманский бейдж.#историиИшь ты... В июне проведут новую КРИ (последняя, напомню, прошла в 2013 году, а затем ее слили с "Игромиром"). Во времена "Космоса" (в смысле - гостиницы, где проводилась КРИ) выставка была интересна в первую очередь тем, что можно было плотно пообщаться





